[01121337]面向动漫游戏产业的三维网格模型处理关键技术研究
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软件
类型:
非专利
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技术详细介绍
动漫游戏产业是宁波市“十二五”文化创意产业发展规划中重点发展的优势产业之一。由于三维网格模型在计算机三维动画制作、游戏设计领域的广泛应用,三维网格模型处理算法,作为提高动漫游戏产业生产效率的关键技术之一,成为了当前国内外的研究热点。但传统的算法仍不能很好的实现对网格模型语义结构的理解,同时所需计算量也较大,难以应用在大规模网格模型的处理上。因此,进一步提高三维网格模型处理算法的效果和效率,对于实现动漫游戏产业的规模化和自动化是非常必要的。有关该领域的理论研究和实践应用的深入开展必将为加快我市文化和科技产业融合作出积极的贡献。对于推动文化产业转型升级、提升文化产业的科技含量等方面都具有重大意义。
动漫游戏产业是宁波市“十二五”文化创意产业发展规划中重点发展的优势产业之一。由于三维网格模型在计算机三维动画制作、游戏设计领域的广泛应用,三维网格模型处理算法,作为提高动漫游戏产业生产效率的关键技术之一,成为了当前国内外的研究热点。但传统的算法仍不能很好的实现对网格模型语义结构的理解,同时所需计算量也较大,难以应用在大规模网格模型的处理上。因此,进一步提高三维网格模型处理算法的效果和效率,对于实现动漫游戏产业的规模化和自动化是非常必要的。有关该领域的理论研究和实践应用的深入开展必将为加快我市文化和科技产业融合作出积极的贡献。对于推动文化产业转型升级、提升文化产业的科技含量等方面都具有重大意义。