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本项目研究分布式流媒体服务器架构,该架构由推流服务、合流、拉流构成,用户端只需与服务器建立两条媒体连接,可以有效降低带宽要求和硬件配置的要求。
根据移动流媒体会议场景的不同和观众人数的不同,提出了一种新的基于WebRTC 协议和自己研发的流协议结合的混合流媒体基础平台,开发设计实现了高性能流媒体服务端软件和客户端交互软件。
用户在移动设备上灵活地随时随地参加会议,不仅提供音频和视频沟通,还提供虚拟笔迹、表情识别和虚拟物体功能,增强了用户体验。
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