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3D 体育虚拟仿真教学系统
成果简介:
3D 虚拟现实技术 (VR),将动作捕捉技术与体育运动教学结合起来,为体育爱好者提供专业的运动学习方案。支持 PC、MAC、iphone、itouch、ipad、安卓智能手机及提高体育学习过程平板电脑、web 等众多平台。积累体育用户群体,与客户数据实现个人对个人交互(P2P),可搭建体育学习即时通信社交平台。
应用简介:
适合应用领域:大、中、小学体育教学;专业体育教学分析;体育爱好者。
已有应用情况:部分大学试点应用;于 2010 年测试苹果 APP 应用周下载 20 万。
投资规模及效益分析:
全球产值超过 8000 亿美元,中国为 200 亿美元。欧美人均每年 300 至 500
美元,中国人均不足 100 元人民币。目前国际上体育本体服务产生的价值占70%,国内体育服务业目前只占 30%。在体育产业有非常可观的市场前景。前
期技术投入 300 万元,产品生产研发 200 万元,后期市场及营销需求更多资金。
图例说明:
①环球时报来我校采访虚拟仿真 教学系统 ②免费版 7 天 20 万下载 (2011.9.18- 2011.9.25),ITunes 排行第 18
③连续多年获得教育部及北京市多媒体教学软件一等奖和二等奖
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