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游戏引擎的选择,游戏物理碰撞、游戏内容背景和类型的设计,以及更详细的游戏元素设计,游戏人物设计,场景设计等,最后还对游戏逻辑功能进行了详细设计。 技术特点:对对象进行渲染,颜色的透明度、法线贴图、平行光、点光源、图片、文字、声音、动画、材质等一系列组件可以让人产生很逼真的视觉效果,而在物理特性上添加的刚体、碰撞器等组件,可以实现对象受到准确度判定的物理特性的影响,逼真的体验让你觉得这就是一个有趣的游戏。
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